Oni Penseur promoteur

Nombre de messages: 137 Age: 19 Localisation: Nancy Date d'inscription: 29/06/2007
 | Sujet: Réflexions sur l'œuvre de Silent Hill 2 Ven 17 Juil - 2:28 | |
| Silent Hill 2 tient plus du chef d'oeuvre que du simple dommaine vidéo ludique. Un grand soin a été apporté à la réalisation. Des réflexions élargies et notes d'une grande intelligence en émanent, sortant ainsi de son simple contexte. Le support n'est qu'un prétexte. Je dois dire je ne n'avais encore vécu pareille expérience, celle de James. Pendant 2 jours non stop, je me suis investie psychologiquement dans l'oeuvre comme transporté. Sa trame scénaristique fait que le joueur suit à l'identique le parcours psychique du personnage. On ressent le bouleversement de voir apparaître la réalité refoulée de James, insoupçonnable, sans le moindre recul face aux évènements. C'est une expérience unique. Le jeu ne nous livre aucun pré requis, laissant au joueur, l'entière responsabilité de comprendre. Sans parler de la bande son, magique, qui arrive à faire vibrer tout notre intérieur, envoutant notre imagination. A noter le thème de la schizophrénie qui ressort fortement de l'oeuvre, où les personnages fuient une réalité de souffrance et compensent cette fuite dans leur imagination. Certainement le pont de bascule de Silent Hill. Histoire de Silent Hill 2 | Spoiler: | | | Marie, la femme de James, devenue drastiquement malade, ne l'attirait plus. Pire, il la haïssait. Son comportement, sa santé, sa beauté se dégradaient. Ainsi dans son égarement, il est allé se soulager au Night Club avec une employée du nom de Maria, comme pour l'oublier, ou la remplacer. Tout bascule le jour ou Marie obtient une permission de retourner chez elle. James en profite pour la tuer. Une pulsion. Il devient un meurtrier. Il pète les plombs, divague, se remémore ses instants de bonheur passés à Silent Hill, à l'hôtel. Il s'invente le besoin d'y retourner, en emportant le cadavre de Marie, comme pour se rapprocher d'elle, du passé, la faire revivre, il y a trois ans, un passé qu'il l'appelle. Mais Silent Hill est une frontière entre le réel et l'irréel. C'est un lieu où les âmes sont possédées et jugées quand des meurtriers y viennent pour fuir le présent de leur acte, un lieu où l'imagination n'est plus uniquement maître de son inventeur... La vérité finit toujours pas rattraper celui qui tente de l'enterrer. James va en vivre l'expérience, celle de Silent Hill. |
_________________ Je suis onirique le jour, électrique la nuit.
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Kain
Nombre de messages: 6 Age: 22 Localisation: Alsace Date d'inscription: 16/07/2009
 | Sujet: Re: Réflexions sur l'œuvre de Silent Hill 2 Ven 17 Juil - 14:53 | |
| Ah ouai ce jeu, je l'est acheté il doit y avoir une demi-année. On vie bien dans la peau d'un schizophrène en y jouant. Mais la fin du jeu n'en tient qu'a nous, acceptation de la réalité ou bien vivre heureux dans son imagination. Il y a un site qui parle des différentes fins, mais faut chercher je ne m'en souvien plus. Je veut pas paraitre plombant, mais jouer aux jeux vidéos est un peu comme une drogue et je parle en connaissances de cause. Jeune j'en était dépendant. On est comme dans un personnage, une autre matrice différente de ce monde. Et c'est d'ailleurs bien pour sa que ceux dont la réalité ne leurs plaient pas, parfois, se réfugient dans les jeux vidéos, une (fausse) vie parralèle. Je dit sa a titre d'information bien entendu, meme si peut etre le sait tu deja. | Spoiler: | | | D'ailleurs, j'est fini le jeu en une nuit avec la fin ou james se jette a l'eau avec sa voiture. La fin s'appel "IN WATER" il me semble. Le premier étant plutot dans la religion, celui-ci nous expose a l'horreur psychologique. Meme les monstres ont leurs significations, comme le monstre avec 4 jambes et un torse, qui se fait violer par tete de pyramide. Ce premier représentant les fantasmes . Tete de pyramide quand a lui a une importance capitale dans le jeu. Le premier pyramide etant le meurtre de sa femme, le second est le meurtre du gros(je sais plus son nom), ce qui se justifie par les pierres que l'on recoit quand on les combat(pierre rouille et sang je crois). Mes souvenirs la dessus sont vagues, je m'arrete la. |
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Oni Penseur promoteur

Nombre de messages: 137 Age: 19 Localisation: Nancy Date d'inscription: 29/06/2007
 | Sujet: Re: Réflexions sur l'œuvre de Silent Hill 2 Dim 19 Juil - 15:30 | |
| Ce que l'on appelle conventionnellement jeu vidéo peut être un support de réalisation, artistique, bien plus riche, à titre de comparaison, que le domaine musical, littéraire ou cinématographique. Il a en lui, opportunité de réunir les trois à la fois. Et bien qu'il y ait plus de stupidités ou d'inutilités, comme dans toutes ensembles, l'exception ne peut en n'être que plus appréciable comme fait part ici. Par conséquent, je ne joue pas aux jeux à intérêt limité au simple fait de jouer. J'en suis déjà suffisamment gavé au quotidien. Je ne fais qu'un travail d'analyse avec tout le recul que je peux prendre sur sa réalisation, un peu comme un amateur admire un tableau méritant. _________________ Je suis onirique le jour, électrique la nuit.
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